ANA basiert auf Hyperrealismus, Rigging und Deep Learning und wird in allen Geschäftsbereichen von KRAFTON eingesetzt, einschließlich Entertainment und Esports

Amsterdam, Niederlande – 15. Juni, 2022 –  KRAFTON, Inc. enthüllte die ersten Bilder von ANA, dem virtuellen Menschen des Unternehmens, der auf Hyperrealismus, Rigging und Deep Learning basiert. ANA wurde entwickelt, um ein globales Publikum anzusprechen und das Web 3.0-Ökosystem von KRAFTON zu etablieren. ANA ist der erste virtuelle Mensch, den KRAFTON vorstellt, seit der ursprüngliche Plan des Unternehmens im vergangenen Februar durch eine technische Demonstration enthüllt wurde.

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