Call of Duty: Vanguard-Trainingslager – Waffen und Ausrüstungen
Wie wäre es mit einer vollständigen Übersicht aller Waffen und Ausrüstungsgegenstände, die euch im Mehrspielermodus von Vanguard zur Verfügung stehen? Werft einen Blick auf die Waffenkammer, um sicherzustellen, dass alles für den Start am 5. November bereit ist.
An die Waffen, Operator!
Im Mehrspieler- und Zombies-Modus (sowie in Warzone™ mit Beginn von Saison 1) können Spezialeinheit-Operator auf mehr als drei Dutzend Vanguard-Waffen zurückgreifen und diese im Rahmen eigener Ausrüstungen beim Waffenschmied für die bevorstehende Mission anpassen.
Doch bevor wir auf den überarbeiteten Waffenschmied oder die Auswahl der starken Abschussserien eingehen, die ihr im Mehrspielermodus verdienen könnt, zeigen wir euch, wie man eigene Ausrüstungen erstellt:
Waffen und Ausrüstungen – Die Grundlagen
Mit Ausrüstungen könnt ihr eigene einsatzfertige Kombinationen aus Waffen und anderen Objekten, wie Extras, Ausrüstung, Feldaufrüstungen und Abschussserien im Mehrspielermodus oder Artefakten im Zombie-Modus, zusammenstellen.
Bis zum Erreichen von Spielerstufe 4 (Private First Class) stehen euch nur Standardausrüstungen im Mehrspieler- und Zombies-Modus zur Verfügung. Diese von den Entwicklern zusammengestellten Ausrüstungen zeigen, wie weit ihr mit der Anpassung von Ausrüstung an den eigenen Spielstil (oder verschiedene Spielstile) in den folgenden Kategorien gehen könnt:
Primärwaffe: Das primäre Mittel, um Schaden gegen Infanterie und feindliche Technologie zu verursachen.
Sekundärwaffe: Diese Waffen werden als sekundäre Mittel zur Bekämpfung von Feinden betrachtet.
Extras: Passive Vorteile, die einem Operator im Einsatz weiterhelfen. Die Extras sind in drei Kategorien unterteilt: Blau (Extra 1), Rot (Extra 2) und Gelb (Extra 3).
Primärausrüstung: Alias „Tödliche Ausrüstung“; diese Auswahl an tragbaren Hilfsmitteln verursacht tödlichen Schaden bei feindlicher Infanterie. Einige reiben auch feindliche Fahrzeuge und Technologien sowie zerstörbare Umgebungsobjekte auf.
Taktische Ausrüstung: Ausrüstung, die normalerweise keinen tödlichen Schaden verursacht (mit einer bemerkenswerten Ausnahme), sondern eher einen potenziellen strategischen Vorteil innerhalb oder außerhalb des Kampfes bietet, wie z. B. die Verwirrung eines Feindes.
Artefakt (Zombies): Diese übernatürlichen Relikte gewähren euch mächtige Fähigkeiten im Kampf gegen die Untoten, wie z. B. erhöhten Schaden, solange ihr in einem Feuerkreis steht. Artefakte ersetzen im Zombies-Modus alle zuvor genannten Kategorien eigener Ausrüstungen, mit Ausnahme einer einzigen Waffe (primär oder sekundär). Artefakte sind zu Beginn eines Spiels noch nicht einsatzbereit und können erst genutzt werden, nachdem ihr eine bestimmte Anzahl von Zombies ausgeschaltet habt.
Zusätzlich zur eigenen Ausrüstung können im Mehrspielermodus noch weitere Objekte im Spiel aktiviert werden:
Feldaufrüstungen (Mehrspieler): Gewähren taktische Vorteile im Kampf, wie z. B. Munitionsnachschub für dich und deinen Trupp. Feldaufrüstungen sind zu Beginn einer Partie nicht verfügbar. Stattdessen verfügt jede Feldaufrüstung über eine eigene Aufladezeit und muss nach der Verwendung wieder aufgeladen werden, bevor sie erneut verfügbar ist.
Abschussserien (Mehrspieler): Mächtige, potenziell das Blatt wendende Fähigkeiten, die im Spiel freigeschaltet werden, indem man in einem einzigen Leben ohne zu sterben Abschüsse erzielt. Ihr könnt bis zu drei Stück wählen, die ihr im Spiel verdienen könnt. Diese können im laufenden Spiel nicht mehr gewechselt werden.
Weiterlesen auf: callofduty.com/de/blog/2021/11/call-of-duty-vanguard-boot-camp-weapons-loadouts
Quelle: callofduty.com
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